Photoshop也能除黑角

現在, Lomo 大行其道,一眾人都務求自己的相機能自動產生黑角,不過也有追求畫質的攝影師,盡一切辦法消除黑角。黑角的產生可以是從濾鏡和鏡頭的不完美而來,也可以是感光原片的邊緣位置處理不當所形成。

不論成因為何,如果打算去除相片中的黑邊或黑角,從 Photoshop PS2 起,有一個去黑角的好工具,它就是 Lens Correction 。


Lens Correction

步驟 1:打開相片

按 Ctrl + O (Win) 或 Cmd  + O (Mac) 開啟被黑角影響著的相片:


步驟 2:選取 Lens Correction

在 Photoshop 最頂的菜單中,根據版本的不同,選 Filter > Lens Correction ... 或 Filter > Distort > Lens Correction... 。

進入 Lens Correction 工具後,你會找到 Geometric Distortion、Chromatic Aberration 、Vignette 和 Transform 等區域。

如未能找到 Vignette 區域,便要先按 Custom 頁面 (如有的話) 。

不過在除黑角的過程中,我們只對位於中間的 Vignette 區域有興趣 。

從上圖可見,Vignette 區段中,有兩個數值供我們調校,一個是 Amount,而另一個是 Midpoint 。

Amount:
把 Amount 的值推向 Lighten (正數) 的方向,可以消除暗角,正數越大,除暗角的效果越明顯;相反地,把 Amount 的值調向 Darken (負數),便會產生黑角。至於,數值應設在多少,完全取決於相片的內容,有時調得太大,會把應有的暗位也一同去掉。

本例中,把 Amount 設在 +18。
可以看到邊位和角位的暗位明顯淡化了:

Midpoint:
Photoshop 去除或製造黑角都用了漸層,即由一點開始,慢慢增強去除黑角(Amount 為正數)的力度或營造黑角 (Amount 為負數 ) 的效果,而 Midpoint 可以用來控制漸變。簡單來說,Midpoint 就是控制受影響範圍。

把 Midpoint 設在+65 進一步微微去除暗角。

讓我們把原先的相片和去除了暗角的相片並列在一起,這樣會較容易比較:





其他文章

轉成黑白 #3:Channel Mixer

學會了運用 Desaturation 和 Gradient Map 來把彩色照片轉成黑白後,本章將介紹如果透過 Channels (通道) 和 Channel

【六軸防震可行嗎?】為什麼專業相機只做到「五軸光學防手震」?

解答為什麼專業相機只做到「五軸光學防手震」前,先說說大家身處的三維空間裡,一共有多少個「自由度 (Degrees of Freedom)」。就算未上過 3D 圖像的人,在數學堂都上接觸過三維座標吧! 以 X 代表左右的移動;Y 代表上下的移動;Z 表示前後的移動。還有呢?三軸自身都可旋轉,X、Y 和 Z 軸的轉動分別以 θx、θy 和 θz 表示。

Canon 5D Mark III現身肯亞?

攝影師Stephen Oachs在非洲肯亞拍攝期間,無意碰見一位日本人,手持他從未見過的裝備。照片中可以看到轉盤附近多了顆Q按鈕

【攝影教學】認識入射光、反射光、中間灰及測光模式

一般相機都會提供數個「測光模式」,即是測量主體亮度的方法。常見的「測光模式」有「權衡測光 / 矩陣測光」(Evaluative Metering / Matrix Metering)、「局部測光」(Partial Metering)、「中央偏重測光」(Center-weighted Metering) 、「重點測光」(Spot Metering)等。不同光線環境下,只有選對測光模式才能獲得準確的曝光。 為了在不同場合下選出正確的曝光模式,我們需要透徹理解各測光模式的運算方法。